Геттер и сеттер

Геттеры (getter) и сеттеры (setter) - это методы, которые используются для получения и установки значений полей объекта соответственно. Они предоставляют доступ к закрытым полям класса извне класса, соблюдая принцип инкапсуляции.

public class MyClass {
    private int value;

    // Геттер для поля value
    public int getValue() {
        return value;
    }

    // Сеттер для поля value
    public void setValue(int newValue) {
        value = newValue;
    }
}

В этом примере getValue() - это геттер, который возвращает значение поля value, а setValue() - это сеттер, который устанавливает новое значение для этого поля.

Преимущества использования геттеров и сеттеров:

  1. Инкапсуляция:

    • Геттеры и сеттеры позволяют скрыть реализацию работы с полями класса. Пользователи класса могут получать доступ к полям только через эти методы, что защищает данные от неправильного использования.

  2. Контроль доступа:

    • Геттеры и сеттеры позволяют устанавливать правила доступа к полям класса. Например, можно сделать поле доступным только для чтения (без сеттера), только для записи (без геттера) или оба доступа.

  3. Гибкость:

    • При необходимости можно добавить логику в геттеры и сеттеры, например, проверку допустимости значения перед его установкой или выполнение дополнительных действий при получении или установке значения.

Пример использования геттеров и сеттеров:

MyClass obj = new MyClass();
obj.setValue(10); // Установка значения поля
int value = obj.getValue(); // Получение значения поля
System.out.println(value); // Вывод значения

Last updated