Как работает Android? Какая у него архитектура?
🧠 Что такое Android
Android — это операционная система на базе Linux, разработанная Google для мобильных устройств (смартфонов, планшетов, ТВ, авто и т.д.). Она управляет аппаратными ресурсами устройства и предоставляет платформу для запуска приложений.
🏗️ Архитектура Android
Архитектура Android многоуровневая. Её обычно изображают в виде пятислойной схемы:
+--------------------------------------+
| Приложения (Apps) |
+--------------------------------------+
| Framework приложений (Application Framework) |
+--------------------------------------+
| Библиотеки и Android Runtime (ART) |
+--------------------------------------+
| HAL (Hardware Abstraction Layer) |
+--------------------------------------+
| Ядро Linux (Linux Kernel) |
+--------------------------------------+🧩 1. Linux Kernel (Ядро Linux)
Основа системы.
Отвечает за управление памятью, процессами, безопасностью, драйверами, сетью, энергопитанием и другими низкоуровневыми функциями.
Android использует сильно модифицированное ядро Linux, адаптированное под мобильные устройства.
Примеры компонентов:
Power Management
Display & Camera Drivers
Binder (IPC – межпроцессное взаимодействие)
Bluetooth, USB, Wi-Fi, Audio drivers
⚙️ 2. Hardware Abstraction Layer (HAL)
Прослойка между ядром и более высокими уровнями.
Состоит из модулей (C/C++ библиотек), каждый из которых управляет конкретным типом оборудования: GPS, камера, сенсоры, аудио и т.д.
Позволяет Android быть кросс-устройственной системой: разные железки — один общий API.
📍Пример: Приложение вызывает API камеры → Framework обращается к HAL → HAL вызывает драйвер камеры в ядре.
🧮 3. Android Runtime (ART) и Библиотеки
📘 Android Runtime (ART)
Каждое приложение запускается в своём процессе и со своей виртуальной машиной ART (ранее — Dalvik).
ART выполняет байт-код
.dex(Dalvik Executable), созданный из Java/Kotlin-кода.Использует Ahead-of-Time (AOT) компиляцию — код компилируется в машинный язык при установке, что ускоряет запуск.
📚 Библиотеки (C/C++)
Предоставляют базовые возможности: графика, медиа, шифрование, БД и т.д.
Примеры:
libc— стандартная библиотека Clibm— математикаOpenGL ES— 2D/3D графикаSQLite— локальная база данныхWebKit— отрисовка веб-страниц
🧠 4. Application Framework
Набор высокоуровневых API, доступных разработчикам приложений.
Содержит основные системные сервисы Android.
Ключевые компоненты:
ActivityManager— управление жизненным циклом приложенийPackageManager— установка/удаление пакетовWindowManager— управление окнамиContentProvider— доступ к данным между приложениямиNotificationManager— уведомленияLocationManager— работа с GPS
📱 5. Applications (Приложения)
Самый верхний слой, который видит пользователь.
Это системные приложения (Настройки, Камера, Телефон) и сторонние (Telegram, Chrome и т.д.).
Все они используют API из Application Framework.
🔁 Как это всё работает вместе
Пример — приложение «Камера»:
Пользователь запускает приложение (уровень Application).
Приложение вызывает
Camera API(уровень Framework).Framework вызывает HAL → обращается к драйверу камеры.
Драйвер передаёт данные с сенсора через ядро Linux.
Изображение возвращается обратно через HAL → Framework → Приложение.
Приложение показывает фото на экране.
💡 Важная особенность
Каждое приложение в Android изолировано (sandbox) и работает под своим UID → безопасность.
Межпроцессное взаимодействие происходит через Binder (специальный IPC-механизм ядра Android).
Last updated
Was this helpful?